858 70 53 90 / 695 67 05 11 info@mediraformacion.es

Carrito

AutoCAD – Nivel Avanzado

69,99

  • En este módulo se pretende profundizar en el uso de algunas herramientas de AutoCAD, así como aprender otras técnicas nuevas que permitirán al alumno mejorar su rendimiento en tiempo de diseño.
  • Se aprenderán los comandos necesarios para realizar y modificar cualquier diseño en dos dimensiones (2D) con autocad, de forma totalmente practica.
  • Una vez completado el módulo, el alumno será capaz de abordar cualquier tipo de dibujo técnico en 2D.
Categoría: Etiqueta:

Descripción

  • En este módulo se pretende profundizar en el uso de algunas herramientas de AutoCAD, así como aprender otras técnicas nuevas que permitirán al alumno mejorar su rendimiento en tiempo de diseño.
  • Se aprenderán los comandos necesarios para realizar y modificar cualquier diseño en dos dimensiones (2D) con autocad, de forma totalmente practica.
  • Una vez completado el módulo, el alumno será capaz de abordar cualquier tipo de dibujo técnico en 2D.

Temario

UNIDAD 1. GESTIÓN AVANZADA DE ARCHIVOS DE DIBUJO

  1. Plantillas de dibujo
    1. 1.1. Crear y guardar una plantilla
    2. 1.2. Abrir y utilizar una plantilla
    3. 1.2. Establecer el archivo de plantilla de dibujo por defecto
  2. Información de identificación de los archivos
    1. 2.1. Visualización y modificación de las propiedades de los dibujos
    2. 2.2. Inserción de información de ubicación geográfica
    3. 2.3. Introducir la ubicación geográfica de forma manual
    4. 2.4. Ver las coordenadas de ubicación geográfica en el indicador de coordenadas
    5. 2.5. Obtención de información del estado de un dibujo
  3. Apertura de parte de un dibujo de gran tamaño (carga parcial)
    1. 3.1. Abrir un dibujo parcialmente
    2. 3.2. Cargar geometría adicional en un dibujo parcialmente abierto
  4. Trabajo con varios archivos abiertos
    1. 4.1. Vista preliminar de dibujos abiertos y presentaciones
    2. 4.2. Cambio de un dibujo abierto a otro
    3. 4.3. Transferencia de información entre dibujos abiertos
  5. Especificación de rutas de búsqueda y ubicaciones de archivos
  6. Reparación de un archivo de dibujo dañado
  7. Creación y restitución de archivos de copia de seguridad
  8. Recuperación de un fallo del sistema
  9. Creación de un archivo de intercambio DXF
  10.  DesingCenter
    1. 10.1. Abrir el DesingCenter
    2. 10.2. Acceder a la información de archivos
    3. 10.3. Abrir archivos de dibujo en una nueva ventana
    4. 10.4. Crear una paleta de herramientas de bloques

UNIDAD 2. HERRAMIENTAS  DE NAVEGACIÓN Y VISUALIZACIÓN

  1. Vistas
    1. 1.1. Cambiar la vista actual
    2. 1.2. Vista aérea
    3. 1.3. Guardado y restablecimiento de vistas
  2. Espacio modelo
    1. 2.1. Ventanas gráficas del espacio modelo
    2. 2.2. Uso de las ventanas gráficas predefinidas
    3. 2.3. División y unión de ventanas gráficas del espacio modelo
    4. 2.4. Selección y utilización de la ventana gráfica actual

UNIDAD 3. CONTROL AVANZADO DE LAS  PROPIEDADES DE OBJETOS

  1. La caja de herramientas de propiedades
    1. 1.1. Mostrar y cerrar la Caja de propiedades
    2. 1.2. Anclar, mover y ocultar automáticamente
    3. 1.3. Modificar las propiedades de un objeto
  2. Copiar propiedades de un objeto a otro
  3. Utilización de capas
    1. 3.1. El Administrador de propiedades de capas
    2. 3.2. Creación de capas
    3. 3.3. Establecer la capa actual
    4. 3.4. Cambiar un objeto de capa
    5. 3.5. Modificación de otras propiedades de las capas
    6. 3.6. Visualización, modificación e impresión de capas
    7. 3.7. Eliminar capas
    8. 3.8. Ordenación y aplicación de filtros a la lista de capas
  4. Utilización de colores
    1. 4.1. Los colores lógicos PorCapa y PorBloque
    2. 4.2. Establecer el color por defecto para nuevos objetos
    3. 4.3. Cambiar el color de los objetos
  5. Utilización de tipos de línea
    1. 5.1. Carga de tipos de línea
    2. 5.2. Eliminar tipos de línea
    3. 5.3. Establecer el tipo de línea por defecto para nuevos
    4. 5.4. Control de la escala del tipo de línea
    5. 5.5. Visualización de tipos de línea en polilíneas y segmentos cortos
    6. 5.6. Cambiar la visualización del tipo de línea en una polilínea existente
  6. Selección rápida
    1. 6.1. Abrir la herramienta Selección rápida
    2. 6.2. Conjuntos de selección con Selección rápida

UNIDAD 4. HERRAMIENTAS AVANZADAS DE  PRECISIÓN

  1. El Sistema de Coordenadas Personales (SCP)
    1. 1.1. Trabajo con el Sistema de coordenadas personales
    2. 1.2. Establecer un nuevo SCP
    3. 1.3. El cuadro de diálogo SCP
  2. Combinación o desfase de puntos y coordenadas
    1. 2.1. Filtros de coordenadas
    2. 2.2. Rastreo de referencia a objetos
  3. Desfase desde puntos de referencia temporales
  4. Extracción de información geométrica de los objetos
    1. 4.1. Distancias,  ángulos y emplazamientos de puntos
    2. 4.2. Información sobre propiedades físicas y área
    3. 4.3. Uso del comando Contorno para cálculo de áreas
  5. Uso de la calculadora rápida

UNIDAD 5. CREACIÓN Y UTILIZACIÓN DE BLOQUES (SÍMBOLOS)

  1. Introducción a los bloques
  2. Creación y almacenamiento y referencia a bloques
    1. 2.1. Creación de bloques en el dibujo actual
    2. 2.2. Métodos para guardar un dibujo como bloque
    3. 2.3. Creación de un archivo para usarlo como bloque
    4. 2.4. Las propiedades de los objetos en los bloques
    5. 2.5. Anidamiento de bloques
    6. 2.6. Creación de bibliotecas de bloques
    7. 2.7. Eliminación de definiciones de bloque
  3. Inserción de bloques
    1. 3.1. Insertar un bloque con el comando INSERT
    2. 3.2. Insertar un bloque con el comando –INSERT
    3. 3.3. Insertar bloques a intervalos con el comando DIVIDE
    4. 3.4. Insertar bloques a intervalos con el comando GRADUA
    5. 3.5. Insertar un bloque mediante el método de arrastre
    6. 3.6. Insertar un dibujo entero como bloque, arrastrando desde el Explorador de Windows
    7. 3.7. Insertar bloques mediante DesingCenter
    8. 3.8. Insertar bloques desde una paleta de herramientas
  4. Modificación de bloques
  5. Descomponer un bloque

UNIDAD 6. SOMBREADOS

  1. Información general de los sombreados y los rellenos
  2. Los contornos de sombreado
  3. Control del sombreado en islas
  4. Selección de los patrones de sombreado
  5. Sombreado sólido y degradado
  6. Heredar propiedades de un sombreado
  7. Modificación de sombreados

UNIDAD 7. HERRAMIENTAS AVANZADAS DE  TEXTO

  1. Utilización de estilos de texto
    1. 1.1. El cuadro de diálogo Estilos de texto
    2. 1.2. Crear un estilo de texto
    3. 1.3. Modificar un estilo de texto
    4. 1.4. Establecer el estilo de texto actual
    5. 1.5. Eliminar estilos de texto no utilizados
  2. Buscar y reemplazar texto
    1. 2.1. Utilizar caracteres comodín en las búsquedas
  3. Corrección ortográfica
  4. Importación de texto de un archivo externo
  5. Creación de directrices

UNIDAD 8. IMPRESIÓN AVANZADA DE DIBUJOS

  1. Páginas de especificación de parámetros de trazado   
    1. 1.1. Guardar una configuración de página de trazado
    2. 1.2. Importar una configuración de página de otro dibujo
  2. Tablas de estilos de trazado dependientes del color
    1. 2.1. Tablas de estilos predefinidas
    2. 2.2. Modificar una tabla de estilos
    3. 2.3. Crear una nueva tabla de estilos
    4. 2.3. Copiar, cambiar el nombre o eliminar una tabla de estilos
  3. Impresión de archivos a otros formatos
    1. 3.1. Crear un archivo DWF para publicar en la Web
    2. 3.2. Crear archivos PDF o JPG para publicar o compartir
  4. Creación de archivos de trazado
  5. Instalar una nueva impresora o trazador

UNIDAD 9. EJERCICIOS PRÁCTICOS

Contenidos

  • Test inicial y final de autoevaluación
  • Material multimedia
  • Ejemplos
  • Ejercicios prácticos
  • Tablón de anuncios: noticias y ejemplos de empresas comunicados por el tutor
  • Caso Práctico en Foro de discusión
  • Test de evaluación por temas
  • Material didáctico complementario de apoyo (descargas)
  • Tutorías a través de web mail

Destinatarios

  • Arquitectos
  • Arquitectos técnicos
  • Ingenieros
  • Delineantes
  • Proyectistas
  • Diseñadores
  • Estudiantes
  • Y en general personas que deseen profundizar en  el manejo de este programa de software profesional.

Modalidad

Curso Online de 60 horas

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.plugin cookies

ACEPTAR
Aviso de cookies